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Win32 多线程程序设计(PDF)

使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本 参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称,需要一份指南,告诉你什么可以正常运作,什么不能!通过Win32 API、Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Robert Wiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。本书主题包括: ● Internet开发范例,包括ISAPI和WinSock。 ● 如何在服务器中使用线程和overlapped I/O。 ● 如何在多线程环境中使用C runtime函数库和MFC. ● 以C和C++写成的各个范例程序。 ● UNIX环境比较。让UNIX下的开发人员能转移到Win32.
图书目录
函数索引(Function Index) 封面里
常见问答集(Frequently Asked Questions) vii
第一篇 上路吧,线程
第1章 为什么要"千头万绪" 3
一条曲折的路 4
与线程共枕 7
为什么最终用户也需要多线程多任务 8
Win32基础 10
Context Switching 14
Race Conditions(竞争条件) 16
Atomic Operations(原子操作) 19
线程之间如何通讯 22
好消息与坏消息 22
第2章 线程的第一次接触 25
产生一个线程 26
使用多个线程的结果 31
核心对象(Kernel Objects) 36
线程结束代码(Exit Code) 40
结束一个线程 45
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