C#编程实例与技巧(PDG)
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C#编程实例与技巧(PDG)简介:
C#编程实例与技巧(PDG)
本书针对微软VisualStudio.NET的用户,详细介绍了C#在WinForm、图形图像处理、多媒体、数据库、网络编程等方面的使用过程、方法和技巧。全书通过大量的实例重点向读者介绍了C#的应用。本书运用大量新颖、实用的实例,让读者可以在不断地实践操作中学习、掌握C#的具体应用方法和编程技巧。本书既可以作为广大C#初学者入门的自学读物,也可以作为学习C#的程序员的实例练习集。【图书目录】-C#编程实例与技巧第1章 C#概述1.1 微软为什么推出C#1.1.1 遵循新的Web设计标准1.1.2 消除重要的编程错误1.1.3 依赖内建的转换支持降低开发成本1.1.4 广泛的协同工作能力1.2 Microsoft.NET框架1.2.1 微软.NET Framework体系1.2.2 公用语言运行环境1.2.3 服务框架的主要类库1.2.4 表单应用模板1.2.5 ASp+ 网络应用模型1.2.6 ASp+ 网络表单1.2.7 ASp+ 网络服务第2章 C#基础知识2.1 建立C#编程环境2.1.1 Windows 2000下建立 C#的编译环境2.1.2 Windows 98下建立 C#的编译环境2.1.3 建立C#的编辑环境2.2 C#的数据类型2.2.1 值类型2.2.2 引用类型2.3 装箱和拆箱2.3.1 装箱转换2.3.2 拆箱转换2.4 控制语句2.4.1 选择语句2.4.2 循环语句2.5 C#类2.5.1 构造函数和析构函数2.5.2 方法2.5.3 类属性2.5.4 索引2.5.5 事件2.5.6 使用修饰符2.5.7 使用代表第3章 第一个C#应用程序3.1 开发环境简介3.2 编写代码3.3 编译程序3.4 输入和输出3.5 添加注释3.6 面向对象编程初步3.6.1 设计对话框3.6.2 为主视窗添加菜单第4章 用 C#开发 Web应用程序--C#在 ASP+ 中的应用4.1 ASP的升级版本 ASP+4.1.1 为什么引人 ASP+4.1.2 ASP+ 的语法知识4.2 使用名称空间4.2.1 名称空间的基本概念4.2.2 使用 ASP+ 中的控件4.3 使用 C#开发 ASP+4.3.1 ASP+ 开发环境配置4.3.2 第一个 ASP+ 程序4.3.3 C#在开发 ASP+ 程序时的应用4.4 ASP+的调试4.4.1 配置 Config.web4.4.2 使用 Trace进行跟踪4.4.3 使用Debugger查错工具4.4.4 事件日记第5章 C#对数据库的操作--C#在 ADO+中的应用5.1 为ADO程序员设计的ADO.Net5.2 ADO+应用实例5.2.1 创建连接5.2.2 执行SQL语句的命令5.2.3 数据集5.3 XML应用5.3.1 什么是 XML5.3.2 XML文档规范5.3.3 使用 C#进行 XML文档的读写5.3.4 用C#与XML创建动态分层菜单第6章 使用C#开发Windows应用程序6.1 编写第一个GUI应用程序6.2 在Windows窗体上添加菜单控制6.3 打开或树览一个文件6.4 树形控件的使用6.4.1 使用树形控件选定一个文件或目录6.4.2 使用树形控件实现文件的拖曳6.5 使用文件流读写文件6.6 使用组件实现打印和打印预览6.7 使用ColorDialog设置控件颜色6.8 创建自定义控件--Add控件和Remove控件6.9 使用列表控件6.10 添加窗体图标6.11 创建进度条6.12 时钟控件的应用6.13 使用Icomparable接口进行排序6.14 Windows计算器6.15 调用 Windows API修改注册表6.16 部署C#应用程序第7章 C#在 GDI+ 与多媒体编程中的应用7.1 创建一个图形组件7.2 GDI+ 编程7.2.1 画刷的使用7.2.2 在窗体上显示一个矩形7.2.3 在窗体上显示一个椭圆7.2.4 在窗体上显示一个3D图形7.2.5 在窗体上显示不规则图形7.2.6 在窗体上显示雪花状晶体7.2.7 绘制Mandelbrodt图形7.2.8 图形的平移和旋转变换7.3 图像测览器7.4 交互式按钮7.5 图形动画7.5.1 反弹小球7.5.2 图形动画7.6 生成包含动画的html页7.7 音符转换程序7.8 游戏设计初步7.8.1 洗牌游戏设计7.8.2 五子棋游戏设计附录 .NET术语表和C#语法参考