这里只是一个简单的例子,字体也只是单一的一种,如果想有更好的效果那就把每一个字都设一种单独的字体,这样一来效果会好很多。希望对各位有所帮助
在判断的时候只要把取得的文本框的值与“Session["valicode"] ”进行判断是否一致就行了。
//建立位图对象 Bitmap NewbitMap = new Bitmap(90, 22, PixelFormat.Format32bppArgb); //根据上面创建的位置对象创建绘图面 Graphics g = Graphics.FromImage(NewbitMap); //以指定的颜色填充矩形区 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), new Rectangle(0, 0, 90, 22)); //创建字体对象 Font newfont = new Font("幼圆", 14); //创建RectangleF结构指定一个区域 RectangleF rectangle = new RectangleF(0, 0, 90, 22); //创建随机数 Random Newrd = new Random(); string[] abcd="我,是,没,高,天,地,聊,材,盆,浊,小,涯,尖,欠,猪,左,腿,刀,吃,渴,棍,皮,影,歇,草,营,救,税,说,坏,通,病,二,世,期,春,季,弄,刑,事,警,强,窝,菜,干,什,前,都,哭,拉,面,鱼,文,鬼,或,热,狗,蛋,毛,笔,网,件,构,试,社,帮,耐,烧,粘,苹,鞋,板,裳,花,海,题,a,e,f,r,9,0,k,2,4,7,1,3,q,w,y,u,v,x,p,s,a,d,8,5,t".Split(','); int RamStr=Newrd.Next(1,100); int Ramstr1 = Newrd.Next(1, 100); int Ramstr2 = Newrd.Next(1, 100); int Ramstr3 = Newrd.Next(1, 100); string ValiNum = abcd[RamStr] + abcd[Ramstr1] + abcd[Ramstr2] + abcd[Ramstr3].ToString(); Session["valicode"] = ValiNum.ToString(); //使用指定的颜色填充上面RectangleF结构指定的矩形区域 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.BurlyWood), rectangle); //绘制随机线条 for(int ii =0;ii<10;ii++) { int x1=Newrd.Next(NewbitMap.Height); int y1=Newrd.Next(NewbitMap.Width); int x2 = Newrd.Next(NewbitMap.Height); int y2 = Newrd.Next(NewbitMap.Width); g.DrawLine(new Pen(Color.Azure), x1, y2, y1, x1); } //在上面填充的矩形区域中填充上面生成的随机数 g.DrawString(ValiNum, newfont, new SolidBrush(Color.Blue), rectangle); for (int i = 0; i < 50; i++) { int x = Newrd.Next(NewbitMap.Width); int y = Newrd.Next(NewbitMap.Height); NewbitMap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(Newrd.Next())); } MemoryStream ms = new MemoryStream(); NewbitMap.Save(ms, ImageFormat.Gif); Response.ClearContent(); Response.ContentType = "image/Gif"; Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
|