| 网站首页 | 文章中心 | 电子书下载 | 矢量图库 | 视频教程 | 素材下载 | 程序代码下载 | JS代码 | 论坛 | 
常用软件类:
|杀毒安全 |联络聊天 |网络软件 |多媒体类 |系统工具 |图形图像 |系统工具 |应用软件 |行业软件
开发设计类:
|动画制作 |图像处理 |3D设计 |操作系统 |站长学院 |网络相关 |WEB设计 |数据库类 |程序开发
Freehand利用拼贴填充创建木质纹理
 

 

  步骤四:

  点此在新窗口浏览图片

  现在你将导线层移到最上方,你看到最下方的导线并未与矩形相接,在后面你将了解到原因。利用导线将帮助最后的纹理表现的无缝和随意,下面你将看到我是如何做的:

步骤五:

  点此在新窗口浏览图片

  利用工具 (Bezigon, Pen, FreeHand) 都可,绘制一条 1 point 宽的曲线从矩形的左上角到第二条水平导线和垂直导线的交点,如上图所示。

  步骤六:

  点此在新窗口浏览图片

  接着用同样的方式创建剩下的线条,现在我们共要画 6 条线来模拟深色木纹。

  步骤七:

  点此在新窗口浏览图片

  现在我们检查所绘制的每条线的端点。将端点调节成左上图所示的那样。最好在放大的情况下进行精确调节,拖动端点的手柄使之与水平导线重合。如右上图,这样将来才能生成完美的木纹。

  步骤七:

  点此在新窗口浏览图片

  现在我们检查所绘制的每条线的端点。将端点调节成左上图所示的那样。最好在放大的情况下进行精确调节,拖动端点的手柄使之与水平导线重合。如右上图,这样将来才能生成完美的木纹。

  步骤八:

  点此在新窗口浏览图片

  全选6条深色木纹线,将它们复制,保持复制品的选择状态并将它们向下移,给它们设定浅色木纹。

  注意:每条复制线和原始线,它们在两端的端点在垂直方向上的距离应保持相等。

  步骤九:

  点此在新窗口浏览图片

  接着将相邻的两条深浅色线条进行混合,设步数为 5 。然后选择混合中的浅色线,调节它们的节点。使它们更像木纹的自然外观, 如上图所示。

上一页  [1] [2] [3] 下一页


  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章: 没有了
  • 相关文章