效果图
Step 1 最开始的时候,我们将会创造出一种木头的纹理,迟点我们将会把这纹理应用到篱笆之上。一开始,新建一个800×800像素的空白文档。把背景色设置为浅棕色(本文选择了#de9650),前景色设置为较深的棕色(711f03)。接下里使用滤镜>渲染>云彩,创造出云彩效果,这将会是篱笆纹理的基础。
图1
Step 2 接着是滤镜>模糊>动态模糊,角度为90,距离为250。
图2
Step 3 滤镜>艺术效果>干画笔,选择画笔大小为10,画笔细节5,纹理3,这样就完成了篱笆纹理的设计。现在需要把它设定为图案,选择编辑>定义图案。
图3
Step 4 然后,我们开始创造天空。新建一个空白文档。这张画的尺寸大小取决你的决定,不过画布大点更有利于工作。作者选择的尺寸为2000×1200像素。把前景色设定为天空蓝(2762c3),把背景色定义为纯白。新建一个名为“天空”的图层,使用滤镜>渲染>云彩生成云彩效果。
图4
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