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4.当物体的位置外观确定之后,我们可以用对话框右边的相机来调节大小和视角。它的原理就像照相机一样,都是近大远小,数值越大,看到的物体就越小。相机工具可以在保持物体立体感不变的情况下,进一步调节大小。如果你对刚才创建的物体很满意,那么这一步可省略。

(图06)

(图07) 5.现在,点击“选项”,在渲染中设置分辨率和消除锯齿均为“高”(可根据你的图片需要选择,但越精细渲染所要花费的时间就越长),将“显示背景”前的对号去掉,点击确定。可以看到,我们的商标图片已经具有立体感了,但边缘会有一些灰白杂色。用橡皮工具细心的抹去。

(图08)
这样,我们就完成了图片的3D变换过程。 编外篇:3D变换滤镜的的预览图只限于当前的活动层,有时候,你需要将图片和下面的层对齐,或是以下面的图为参考,这时,你可以将参考层复制,将复制层放在要做变换的图层下,拼合图层,对拼合层做3D变换,在变换的过程中,打开背景选项,在最后输出时,关掉背景。这样,你就不必凭着感觉画了,但这样做会有一个小小的麻烦,那就是你不得小心翼翼的擦除多余部分,比起前一种方法的大笔一挥而言,是要繁琐一些了。

(图09) 第三步:最后的加工
1.仔细观察图片,你会发现在边缘处有一些小小的变形,当然,如果最终要求的图片精度不高,你可以不去理会它,但这些变形在放大后会出现明显的锯齿,所以我们用变形>扭曲命令来消除它。

(图10) 2.现在我们的商标看起来高度太低了,和这个高高细细的瓶子不相称,选择自由变形工具,将高度扩大到120%,由于白色的商标完全遮盖了瓶身下部,看起来瓶子好像被截成了两段,所以我们将它的宽度缩小到97%,,露出一点侧边缘,这样看起来商标和瓶身就成为一体了。

(图11)
3.为了使商标看起来更加真实,我们为它增加一些和酒瓶相同的明暗。新建一层,载入商标层的选区,选择渐变工具,编辑渐变类型,设置渐变中心的不透明度为100%,渐变两端的颜色可以用吸管吸取瓶身两侧较深的颜色,将两端的不透明中性点都靠近端点,按住Shift,在选区内上渐变色。最后将图层不透明度降为54%就可以了。

(图12)
我个人感觉,Photoshop的3D滤镜还存在一些缺陷,如控点比较难以控制,最要命的是金属线的颜色,有时在做精细调整时看到眼发晕!但瑕不掩瑜,不该因为这些就放弃这款功能强大的滤镜。建议你在做一些简单的3D效果时不妨试用一下这款滤镜,这样就不必动用到庞大繁杂的3D软件了。
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