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8,在“反射光”层绘制一个椭圆填充,注意它的大小。
9,使用虑境:FilterBlurGaussian Blur...虚化“反射光”层。
10,白色的反射光进过虚化后有一部分超出了球体的范围,我们得删除超出得部分。
11,按住【ctrl】同时左键单击圆形“弹体”。调出黑乎乎圆形“弹体”的选区,【ctrl】+【shift】+【i】反选,【ctrl】+【alt】+【D】羽化选区,在弹出的羽化值输入框中输入6。按【Delete】删除球体外的“反射光”。嘘~~~好多快捷键啊!没错!好多快捷键,为啥要大家多用快捷键而不使用菜单呢?很简单的道理——提高工作效率!
12,下面给弹体加上阴影。需要提醒大家别忘了透明晶体的特点。它的阴影也是非一般的。
13,新建一层取名“阴影1”,移到圆形“弹体”下方绘制椭圆填充黑色并虚化。
14,再新建一层取名“阴影2”,移到“阴影1”图层上边,绘制一个小些的椭圆填充白色并虚化。合并“阴影1”和“阴影2”取名“阴影”最后弹体部分完成。

1,新建一层取名“眼睛”使用钢笔勾勒工具,勾勒出如图图形。
2,调出路径面板,按住ctrl并左键调出选区;填充前景色R:0 G:255 B:179,将得到的图像复制一份,我们要将它水平翻转,ctrl+T,右键在弹出的菜单中选择“水平翻转”将它移到合适位置。最后将两个图层合并为“眼睛”图层。
3,为“眼睛”图层添加“内部阴影”图层样式各参数如图。
4,为更好表现晶莹剔透的质感,我们要为它补妆。新建一层,按住ctrl左键单击“眼睛”图层调出选区,填充前景色R:168 G:236 B:255。
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