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13. 不断调整色彩,调整关系。

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14. 因为光线和结构都是对称的(基本上),所以另外一半是copy的,然后再加细节。

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15. 脸部的质感无非就是明暗两笔,也就是说两笔一个坑。因为左右两边脸并非完全对称,细节和关系要分开调。

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16. 调整细节,使左右两边脸不像感觉是copy的,然后分层,一层在上,用path细细的勾出;一层在下,用方层选区勾出。用来毛发的环境色,以避免和画面不和协,如图层面板:

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