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3DS MAX多边形耳朵建模教程

作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-7-6
 

 

 
08最终建立这些面
这些内部的多边形用于最后挤压建立耳孔的



 
09对应的填补这些空洞


 
10应用Meshsmooth后调整



 
11用你的解剖知识可以调整出一个很好的耳朵模型,多看看周围的耳朵


 
12用四边形(quads)和三边形(triangles)填不这些空洞

3DS MAX多边形耳朵建模教程

 
13如图插入连续的边
选择连歌顶点并且焊接(weld)它们以便删除三变形(triangle)
如右图选择红色的边



 
14如图挤压这些边,然后等比缩放


 
15选择耳孔处的多边形并且应用挤压(Extrude)和斜角(Bevel)来建立一个洞,也就是耳孔,右边图细分2和使用cage LPM


 
16建好的耳朵


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