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3DS MAX多边形耳朵建模教程

作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-7-6
 

3DS MAX多边形耳朵建模教程

01建立耳朵是一件很困难的事情,因为人们不是很了解它
但是一步一步的来并不是很难的
通常先画一张图有利于建模
没有耳朵是一样的,但是都有近似的特征


 
02通常把图象放在一个矩形的面上
从一个简单的矩形面开始修改成一个网格
通过周围的边挤压
用weld(焊接)结合顶点


 
03在内部用同样的方法建立
选择2条边并挤压



 
04如左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分



 
05挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边
按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面