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Photoshop制作游戏包装盒
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-3-13
 

本文以Photoshop CS2中文版为例,其它版本的Photoshop操作步骤大致想通,可能略有差异。

  具体操作步骤如下。

  1.按Ctrl+N打开“新建”对话框,将文档大小设置为481x552像素,其它采用默认设置(说明:其中分辨率应设置为更大以适合印刷,如300像素/英寸,因为这里只是练习,采用了72像素/英寸),如图1所示,然后“确定”按钮。


图1

  2.按D键将前景色恢复为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色,如图2所示。

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图2

  3.选择菜单命令“图层|新建|图层”(或直接按快捷键Shift+Cntrl+N)创建一个新图层,然后选择工具箱中的“矩形选框工具”(或按快捷键M),在上方选项栏中按如图3所示设置矩形选框工具的选项,确定其大小一定要是481像素宽60像素高,然后在画布上方单击绘制出如图3中所示的矩形选区。

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图3

  4.现在选择工具箱中的“油漆桶工具”(或按快捷键G),然后也使用黑色填充矩形选区(Alt+Del)。

  5.现在我们要暂时离开这幅图像一会儿,也许是一两分钟,为的是创建一个斜条纹的图案。选择菜单命令“文件|新建”(或按快捷键Ctrl+N)打开“新建”对话框,将文档大小设置为3x3像素,背景色设置为透明,然后单击“确定”创建新文档。将文档窗口调大,并工具箱中的“缩放工具”放大视图到最大(1600%),如图4所示。


图4

  5.现在选择工具箱中的“直线工具”(或按快捷键U),在上方选项栏(就竦髡熬匦窝】蚬ぞ摺币谎?按下按钮“填充像素”,并确保粗细为1px,将前景色设置为白色,然后从画布的右上角向左下角画线。如果要画得精确,最好的办法是让指针从画布的右上顶点移动到左下顶点。如此可以得到如图4所示的一条白色直线段。


图5

  6.接下来选择菜单命令“编辑|定义图案”,当出现“图案名称”对话框时,输入一个名称,例如“条纹线”,如图6所示,然后单击“确定”按钮。

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图6

  7.现在已经定义好图案了,回到原来的游戏包装平面稿图像窗口,在“图层”面板中上方黑条所在图层上单击右键,从弹出菜单中选择“混合选项”,打开“图层样式”对话框。

  顺便说一句,在设计过程中,如果图导众多,很容易搞混,所以给图层起个有意义的名字比较好一些,例如这里可以命名为“盒顶”什么的。

  言归正传,在“图层样式”对话框中单击左侧样式列表中的“描边”,然后按如图7所示设置描边选项。

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图7

  8.在“图层样式”对话框中单击左侧样式列表中的“图案叠加”,然后按如图8所示设置图案叠加选项。

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图8

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