| 网站首页 | 文章中心 | 电子书下载 | 矢量图库 | 视频教程 | 素材下载 | 程序代码下载 | JS代码 | 论坛 | 
常用软件类:
|杀毒安全 |联络聊天 |网络软件 |多媒体类 |系统工具 |图形图像 |系统工具 |应用软件 |行业软件
开发设计类:
|动画制作 |图像处理 |3D设计 |操作系统 |站长学院 |网络相关 |WEB设计 |数据库类 |程序开发
用Photoshop制作奇幻球体
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-7-13
 

这是一个要教给你方法而不是仅仅给你结果的教程,它非常简单,而且充满了幻想,效果非常棒!

  要点:渲染滤镜,极坐标滤镜,旋转扭曲滤镜,和一点图层效果。

  1.新建一个400x400像素的文档,将背景填充黑色。

  2.新建一层,命名为“sphere”, 也填充黑色。执行渲染>镜头光晕,亮度为150%,镜头类型为50-300 毫米变焦,光晕中心位置如图01所示,(注:光晕中心的位置不同,会直接影响到下一步的效果)效果如图02。

(图1)

(图2)
  3.下面,执行扭曲>极坐标滤镜,选择从极坐标到平面坐标。

(图03)

  4.怎样将它变成一个球体的形状呢?没错,还是用极坐标滤镜,不过在此之前,我们先要将图像稍加变化。在编辑菜单下,执行变换>垂直翻转;再次使用极坐标滤镜,不过,这次要选择从平面坐标到极坐标,这样,我们的基础球体就成型了。

(图04)
5.正如你所见到的,球体的边缘有些杂色,下面的工作就是来清除它。选择椭圆工具,在球体的中心按下鼠标(不用担心定位的准确性,我们一会儿还可以加以调整),同时按住Alt+Shift键,拖动鼠标,这样我们就可以得到一个和球体基本相符的正圆形;用鼠标拖动圆形,直到它符合要求的位置,反择后删除多余图像。

 

[1] [2] [3] 下一页


相关文章