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6.用上面的方法做羽毛球背部的羽毛,和前部羽毛不同的是中间的稍微高一点,
两边的稍微低,合并图层,名为背部羽毛。在图层layer面版设置不透明度Opacity为65%左右,效果如图9:

7.把前部羽毛图层在背部羽毛图层之上,合并这两个图层。如图10:

把羽毛部分全做完,你就完成整幅作品的80%,下面的球托和固定线,就是小菜一碟。
第二步:球托部分
1.新建一图层1,最好显示网格(快捷键CTRL+”),先用椭圆选距工具画一个椭圆,不要取消椭圆,用矩形选框工具,按住SHIFT键,再做一个矩形,如图11:

2.用圆形渐变工具对“球头”进行上色后,Filter-->Noise-->Add Noise,设置Amount=40%,选取Uniform和Monochromatic。Filter-->Blur-->Gaussian Blur,设置Radius=2。新建一图层2做一个圆环,最好也要显示网格,随便上某种颜色,根据图层1把圆环图层2不需要的部分删掉,再CTRL+点击图层2,对图层2有了选择以后,按Delete把颜色删掉,用渐变工具上色(注意光线的方向),合并这两层,得效果如图12: