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Photoshop的颜色环境设置
 
对Mac系统加PS的价格望而生畏而无奈涉足PC机Photoshop3.0的时代里,很多设计师对操作系统环境并不是很了解,大多数平面设计师是在心里没底的情况下步入PS的,而许多颜色与层次优秀的输出作品几乎全是靠设计师以往摸索出的经验得到的。自PS4.0版本之后,操作系统环境有了很大的飞跃,Windosw95带进的细腻界面和PS4.0形象的现代感使得人们一时无从下手去设置它们。从原始Windosw3.2里逃出的设计师们心情极度亢奋,整天没日没夜的琢磨着新系统Win95和新软件PS4的应用与测试.....
  自Adobe Photoshop5.0后,PC的操作系统已经非常成熟稳定,尤其是硬件配置上与Pshotoshop的内存要求几乎可以和Mac系统媲美,更多的设计师及广告公司在怀疑中用PC作图输出得到了极大的经济实惠。

  这里我们将Windosw98和XP操作系统里实际应用PS6.0的一些颜色设置秘诀介绍给大家,请注意下图的“高级模式”,几乎所有设计师默认它的原因是,对里面的环境要求不了解而不敢深入。

一、高级模式:
  首先是“工作空间”,,选择AdobeRGB(1998)的原因是这个模式色域范围宽,而U.S. Sheetfed v2是一个典型的CMYK印刷条件,它的改变对颜色色偏趋向影响不大;灰色与专色的Dot Gain 20%是一个印刷行业默认值,他适合大多数设计挂网数及纸张和油墨的要求;由于时代的进步,印业客户的要求不断往精美细腻上走,印刷精度175线已经不被认为是美国《花花公子》这样的画报独有专利了,现在谁还用再生纸、劣质油墨呢。因此“工作空间”选项下面三项在你不希望作品是用落伍设备和再生纸印刷时,请你采用默认。

二、色彩管理方案
  RGB:保留嵌入的配置文件,请看下面图2中的说明。

                     图1 颜色设置





图2 色彩管理方案 RGB的描述:


注解:上面色彩的外观是指显示器上看到的,而在读入CMYK时相反,这正是印前图象需要保留的色彩信息,我们可以在原始数据完整的情况下对其进行适当的修正,尤其是矫色前保留电分正片的色彩信息非常重要!

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