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用Photoshop来制作数码点阵图其实比较简单,下面这个就是世界地图的数码点阵图。我们一起来看看具体方法:

图中的由数码点阵构成的世界地图是不是酷酷的?如果你对这
点阵图案的准备
首先,在Photoshop建立一个单个的点阵图形,图形的长宽一定要相等,也就是说是一个正方形的图形。这里建立一个8*8的文件,背景为透明色,并将图中的5*5的范围填充为黑色。

按 Ctrl+A 将这个图形全选,
图形的准备
图案定义完后在 Photoshop 中新建一个文件,使用文字工具,将字体改为webdings,颜色为黑色,按Alt+251便可以将世界地图打到画布上了,可以跟据情况调整一下

使用菜单中的“Layer”-->“Rasterize”-->“Type”(文字光栅化),将该文字层转为普通层。在该层的下方建立一个新的图层,填为白色,并将两层合并。这时就有了一个底色为白色的世界

要使边缘清晰可以用“Image”-->“Adjustments”-->“Threshold”(阈值),在弹出的对话框中输入合适的值,按“OK”后

图形点阵化
选择“Select”-->“Color Range”,在对话框中选择

将地图copy到你作品中,剩下的各位就可以自由发挥了。
总结一下
各位在做图时还可以发挥自己的想象,只要使用不同的图案就可以出现不同的

上图就是用不同的图案做出的效果,各位可以想一下分别使用的什么样的图案填充。
但这个效果有两点需要注意:
1、定义的图案一定要为一个正方形。
2、在马赛克化