11.按住CTRL键点选通道1,浮动选区。到图层面板,隐藏原来的形状图层,新建一个图层,填充30%的灰色(图J-11.1所示)。并执行渲染/灯光渲染滤镜,纹理通道选择刚才执行模糊的通道1拷贝。这时画面中的文字产生了三维立体效果。(图J-11.2所示) 12.回到通道1,用魔术棒工具按住SHIFT键依次选取那些用笔刷加工的黑色部分。(图J-12所示) 13.到图层面板,新建一层,用笔刷工具,选用不同的前景色,在选区内加工涂抹。(图J-13所示) 14.对笔刷加工的图层执行图层样式,首先是浮雕。(图J-14所示) 15.其次是改良后的内发光样式。(图J-15所示) 16.浮动通道1的选区,在文字层下面添加一个图层作为阴影,填充50%灰色,高斯模糊,设定图层混合模式。(图J-16.1,图J-16.2所示) 17.对gold text的图层执行轻微的高斯模糊,柔化文字边界。(图J-17所示)
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