原图
最后效果图
每个物体都有几个发光的面.这是构成立体的基面.我把刚刚那个原图,用不同的颜色填充出不同的区选.里面里个颜色都是一个选区,要进行单独调色的.最好是每个选区都在通道里存一个.方便以后修改.
首先要把图抠出来.抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦.再就是调色,用曲线调色.让他尽量的亮一点.不要太亮了哦
现在是不是觉得戒指有点红,没有铂金的质感.那就去色吧,先把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+Shitl+I)=>去色(Ctrl+Shitl+U) 现在有点感觉了吧
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