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11:作最后一个样式的调节,描边,设置如下(这里的描边还要用上刚才做得那个中间白色两边透明的渐变,目的是实现边缘的高光,偷懒的同志可以不作内发光,直接在这里描1像素的白色边,然后调节一下透明度,那样也可以,就是玻璃感觉过于单薄,反正我比较中意这个稍微麻烦一步的方法)。

12:四个选项都调节完啦,点确定,完成。如果只是做玻璃面板到这步就ok了,可以保存成透明png了。如果是做到一个背景上不动,我们还可以在背景上做一下折射的效果,比如下图。

13:选中背景层(刚才一直都是编辑的矩形层)在背景层上拖出一个玻璃这么大的选框,选择 图像–调整–色相/饱和度,把饱和度调高一点儿,比如+20.亮度也可以适当调,因为玻璃下面反光出来的背景色总会比原色稍微艳丽一些,亮一些.也别调的反差太大,那样就不自然了.

14:我把饱和度稍微调高了一点儿,最后就是这样了,基本上还算有个玻璃样吧?

总结:样式中的参数其实都不是绝对不能变的,哪里反光,反光的角度,反出来白色的清晰度等等都可以自己看着调,因为调节的时候图片会跟着变化的,可以自己看效果,不要一味的模仿给出的所有参数都调完了再看样子,每调一下都仔细观察图片怎样变化,这才会明白原理。