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Painter 6入门教程16:图层
作者:佚名    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-11-25
  熟悉图像编辑软件的朋友应该知道图层是什么吧?直观一点的比喻是:一层层叠在一起的透明纸! 
  顺便说一句:几乎所有图形软件中都引入了图层这个概念。利用图层,可以完成相当特别的效果。
  以Painter 6而言,“图层”得到了前所未有的扩展,其功能的强大,绝对不亚于Photoshop。是不是有点吹牛?当然不是!
  那么我们从“图层”最初步的东西开始……
  在Painter6中,Fractal Design公司将图层分为了五种不同的类型:

  Layer(透明图层)
  Shape(矢量图形)
  Reference Layer(参考图层)
  Image Layer(图像图层)
  Dynamic Layer(浮动图层)。
  您不一定需要完全记住这五种图层的区别和各自的工作原理,在看完所有关于图层的章节之后,自然就明白了。
  对于“图层”的控制,主要集中在“Objects(图层)控制面板”中。这其中,一共提供了五个有关图层的子面板,它们分别是:Dynamic Layers(浮动层面板)、Layers(透明图层面板)、Mask(蒙板面板)、Script(记录面板)、Net Painter(网络面板),其每一种类型的图层都有不同的图标以作标识(Objects面板如图26所示)。以Layers为例,我们讲讲其使用方法:
  在Objects面板中找到Layer,单击,就可以打开“Layer控制面板”了。
  如果画面正处于空白状态,Layer面板中便只有Canvas一项。Canvas,即画布,它相当于Photoshop中的背景层,您以后创建的各种图层则在它上面一一重叠。如图26所示。
   

(如图26)
在Layer面板中层名的左边,通常有三个图标(Canvas例外),从左至右,它们分别代表“图层类型”、“图层的显示或隐藏”、“图层的锁定或解锁”。 
  Layer控制面板的其他一些按钮,无非是调出“下拉菜单”以及诸如新建删除之类常用的命令罢了。
  2、创建图层。 
  上面说过,Painter6将“图层”分成五种类型。所以,图层的创建,也需要针对不同的类型来操作:
  “透明图层”的创建:打开Layer面板菜单,执行其中的New Layer命令就可以了。当然,更直接的方法是单击Layer面板下方的New按钮。
  “图像图层”的创建:在图像中确定一个选择区域,以“层调整器”工具调整选区,则Painter6会自动生成图像图层,其层中图像,就是您确定的选择区域。另外,两幅图像之间的粘贴,也可以生成图层。
  “参考图层”的创建:“参考图层”不能直接进行创建,他需要由“透明图层”转化得来。执行命令Effect/Orientation/Free Transform可以完成这一转变,这一点可以通过Layer面板得到证实。记得:“参考图层”暂时提供低分辨率的图像显示,以缩短图像处理的时间,最后还得将“参考层”转换原来图层。
  执行命令Effect/Orientation/Set Transform则可以将“参考图层”转换为原来图层。
  “矢量图层”的创建:创建“矢量图层”很轻松,前面我的谈到“路径”的时候,每一条路径都作为一个“矢量图层”出现在Layer面板中。
  “浮动图层”的创建:“浮动图层”的创建,需要利用Objects面板的Dynamic Layer子面板,而“浮动图层”主要用于生成各种不同的效果,后面我们会单独讲解。
  这里,您只需要单击面板中的Apply按钮,在出现的对话框上确定就可以了;回到Layer面板可证实“浮动图层”创建成功。
  暂且到此为止吧,下一节我们学习有关“图层编辑”也就是“图像合成”的一些知识。
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