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1 打开AI软件,新建一个文件,设置文件大小,(一般用A4纸,如果你要做一
比一的那就的另外设置),先用钢笔工具描出篮球鞋的基本轮廓,一般分为鞋底,
邦面,鞋舌三个整体。

描出鞋底每个部位的线条,用分割工具分割。



用钢笔画出这中间的图形然后把线条加粗,再用[Object}菜单里的{path]里的[Outline Stroke]命令。让它变成物体。
填上颜色。
描出鞋子的内里,用不同的颜色填上便以区别。(这里我教你们一个简单的方法,只要直接复制邦面的外框,同上面一样把线条加粗,用剪刀工具剪除多余的线条,然后再用[Object}菜单里的{path]里的[Outline Stroke]命令。让它变成物体。剪切该图形贴在帮面后面。再复制同样一个贴在后面并上移,调整一下轮廓。)同样的方法描出鞋舌的内里。
现在一只篮球鞋的基本摸样就出来了。
2 基本图形画完,现在画每个小部件,先画织带,先画个矩形,中间画两条直线把它分成三份,用分割工具分割。填上不同的颜色。


选好织带移动复制几个平均在鞋舌口。在描出帮面上的其它部件的线条,分割。

分割完以后填上不同的颜色。把一些车在最上层的皮料拉高一点。

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