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第一步:导入飞机图片并去掉背景。打开一个新文件,Width=250,Hight=120,背景色为#0066FF。选择File > Import(导入外部文件),在目录中选择飞机的照片(本例使用的照片已事先调整好大小,为GIF格式),如图1。在工具箱中选择套索工具的Polygon Lasso,用鼠标细心地沿着飞机的外部轮廓一小段连着一小段地选取, 当选取的路径首位相连时,击下鼠标左键,轮廓线变为虚线,如图2。然后在主菜单中选择Edit > Cut,就把选取的飞机图像剪下并存入剪贴板中,再选择Edit > Deselect,Edit > Clear,清除掉剪下以后剩余不要的照片。
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图 1 导入飞机图片 |
图 2 使用套索去掉背景 |
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图 3 符号属性设置 |
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图 4 同时选中符号和引用 |
第三步:让飞机飞起来。选择Modify > Symbol > Tween Instances,在出现的对话框中,Step栏改为20,表示飞机从右下方飞到左上方的过程要用到20帧,勾上下面的小方框,如图5,点击OK。选择Window > Frames,打开帧面板,出现了一个有22行的帧编辑框,按着Shift键把他们全部选中,点击帧面板右上角的小三角形,选择Properties,在出现的对话框中把20改为10,使每一帧的播放时间由0.2秒变为0.1秒,再勾上下面的小方框,如图6。在帧面板的任意位置点一下鼠标,飞机的动画就完成了。按下屏幕右下角的播放键看一看,你会看到飞机由远处飞来,飞得越近就显得越大,最后从画面的左上方飞出。
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图 5 动画的帧数设置 |
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图 6 每帧的时间设置 |