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6、加上拳头。
用贝塞尔工具画出拳头的形状,用交互式填充工具拉出从白色到K: 10的渐变,渐变方式为射线。
7、加上吸管。
用矩形工具画出一个细长的矩形,用交互式填充工具从左到右拉出一个线性渐变,颜色为从白色到K: 10再到白色,形成立体的管子效果,中间是放大的渐变图。
8、加上阴影。
Ctrl+G将所有对象一起群组,选择工具菜单中的交互式阴影工具,参数设置如下,给杯子拉出一个阴影,增强立体感,完工!
最终效果:
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[3]
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