nbsp; ;ax=0003h
call Add
mov Temp,ax ;Temp=0003h
mov ax,0200h:word ptr [0020h] ;0200h:0020h=0004h
cmp ax,0 ;ax=0004h
jne ;Not equal ,add
add ax,Temp ;ax=0007h
ret ;Return to the interrupted point
pop ax ;ax=0002h
pop si ;si=0010h
pop ds ;ds=0100h
iret ;Return to Add subroutine
cmp ax,0 ;ax=2
jne ;No equal,add
add ax,Temp ;ax =0002h
;0100h:0010h =0003h
;----------------------------------------
;ax =0005h
ret
mov bx,ax
上面执行的结果是AX=5,实上正确的结果应该是AX=3,这是由于当Add子程序从中断子程序再一次被调用时,修改了Temp的值,当从中断返回时不能正确恢复其值.
解决的方法是把Temp放在堆栈中,当每次Add子程序被调用时Temp的地址都不一样,因此原调用的Temp值不会被第二次在中断中调用的Add所破坏.
Add proc near
push bp ;Store BP
sub sp,2 ;distribute a byte space in the stack
mov bp,sp ;SS:BP point to the stack head
temp equ SS:word ptr [BP+0] ;Explain the pointer to SS:BP
mov Temp,ax
mov ax,DS:word ptr [si]
cmp ax,0
je DonotAddTheValue
add ax,Temp
DonotAddTheValue:
add sp,2 ;Release the dsitributed space in the stack
pop bp ;Restore BP
ret
Add endp
对于DOS来说,DOS的内存数据就象Temp变量,它被分配在数据区,而不在堆栈上,因此DOS从总体上是不可重入的.从最后的一个例子看来.重入性跟堆栈有很大的关系.可重入代码允许在任何时候被中断,其所有的变量都存放在该代码的私有堆栈中.DOS是一个单任务的操作系统,在执行INT 21H的代码时是不允许中断DOS,并再次调用INT 21H的.每个时该最多有一个进程在调用DOS的代码.
对DOS的重入性,以及相应所作的处理总结如下:
〉当通过INT 21H调用DOS时,DOS会使三个内部栈之一:I/O栈,磁盘栈和辅助栈.功能00H到处0CH使用I/O栈,除了不致命错误处理程 序以外使用磁盘栈,致命错误处理程序使用辅助栈.在这种栈切换模式下,如果前台处在INT 22H中,而TSR调用了使用相同栈的DOS功能, 就会使前台
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