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VC++动态链接库编程之非MFC DLL
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-8-29
 



  4.7 DLL导出类

  DLL中定义的类可以在应用工程中使用。

  下面的例子里,我们在DLL中定义了point和circle两个类,并在应用工程中引用了它们

//文件名:point.h,point类的声明

#ifndef POINT_H
#define POINT_H
#ifdef DLL_FILE
 class _declspec(dllexport) point //导出类point
#else
 class _declspec(dllimport) point //导入类point
#endif
{
 public:
  float y;
  float x;
  point();
  point(float x_coordinate, float y_coordinate);
};

#endif

//文件名:point.cpp,point类的实现

#ifndef DLL_FILE
 #define DLL_FILE
#endif

#include "point.h"

//类point的缺省构造函数

point::point()
{
 x = 0.0;
 y = 0.0;
}

//类point的构造函数

point::point(float x_coordinate, float y_coordinate)
{
 x = x_coordinate;
 y = y_coordinate;
}

//文件名:circle.h,circle类的声明

#ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H
#include "point.h"
#ifdef DLL_FILE
class _declspec(dllexport)circle //导出类circle
#else
class _declspec(dllimport)circle //导入类circle
#endif
{
 public:
  void SetCentre(const point &centrePoint);
  void SetRadius(float r);
  float GetGirth();
  float GetArea();
  circle();
 private:
  float radius;
  point centre;
};

#endif

//文件名:circle.cpp,circle类的实现

#ifndef DLL_FILE
#define DLL_FILE
#endif
#include "circle.h"
#define PI 3.1415926

//circle类的构造函数

circle::circle()
{
 centre = point(0, 0);
 radius = 0;
}

//得到圆的面积

float circle::GetArea()
{
 return PI *radius * radius;
}

//得到圆的周长

float circle::GetGirth()
{
 return 2 *PI * radius;
}

//设置圆心坐标

void circle::SetCentre(const point &centrePoint)
{
 centre = centrePoint;
}

//设置圆的半径

void circle::SetRadius(float r)
{
 radius = r;
}


  类的引用:

#include "..\circle.h"  //包含类声明头文件

#pragma comment(lib,"dllTest.lib");

int main(int argc, char *argv[])
{
 circle c;
 point p(2.0, 2.0);
 c.SetCentre(p);
 c.SetRadius(1.0);
 printf("area:%f girth:%f", c.GetArea(), c.GetGirth());
 return 0;
}


  从上述源代码可以看出,由于在DLL的类实现代码中定义了宏DLL_FILE,故在DLL的实现中所包含的类声明实际上为:

class _declspec(dllexport) point //导出类point
{
 …
}


  和

class _declspec(dllexport) circle //导出类circle
{
 …
}


  而在应用工程中没有定义DLL_FILE,故其包含point.h和circle.h后引入的类声明为:

class _declspec(dllimport) point //导入类point
{
 …
}


  和

class _declspec(dllimport) circle //导入类circle
{
 …
}


  不错,正是通过DLL中的

class _declspec(dllexport) class_name //导出类circle 
{
 …
}


  与应用程序中的

class _declspec(dllimport) class_name //导入类
{
 …
}


  匹对来完成类的导出和导入的!

  我们往往通过在类的声明头文件中用一个宏来决定使其编译为class _declspec(dllexport) class_name还是class _declspec(dllimport) class_name版本,这样就不再需要两个头文件。本程序中使用的是:

#ifdef DLL_FILE
 class _declspec(dllexport) class_name //导出类
#else
 class _declspec(dllimport) class_name //导入类
#endif


  实际上,在MFC DLL的讲解中,您将看到比这更简便的方法,而此处仅仅是为了说明_declspec(dllexport)与_declspec(dllimport)匹对的问题。

  由此可见,应用工程中几乎可以看到DLL中的一切,包括函数、变量以及类,这就是DLL所要提供的强大能力。只要DLL释放这些接口,应用程序使用它就将如同使用本工程中的程序一样!

  本章虽以VC++为平台讲解非MFC DLL,但是这些普遍的概念在其它语言及开发环境中也是相同的,其思维方式可以直接过渡。 接下来,我们将要研究MFC规则DLL。

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