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Java Swing之游戏设计(1)
作者:佚名    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-9-13
 

 

  4.边框

  虽然我们使用了不同前景色来区别不同的区域,然而却没有层次感,加上边框一定会漂亮许多。

  在Java中,所有以J打头的Swing控件都可以使用setBorder方法来为自己设置边框。边框有很多种,线型、凸起、凹下、空的,你甚至可以自由组合形成个人风格。所有的Border都必须使用javax.swing.BorderFactory中提供的静态方法来创建,比如:

Border border = BorderFactory.createBevelBorder(BevelBorder.LOWERED,
  new Color(45, 92, 162),
  new Color(43, 66, 97),
  new Color(45, 92, 162),
  new Color(84, 123, 200));

  现在,我们将toolBar.setBackground(Color.white)改为toolBar.setBorder(border),立体效果是不是已经出现了?


实战——写上自己的大名

  现在我们已经有了一个能够运行的界面了,虽然它什么也做不了,但是请你别慌,罗马不是一天建成的。

  现在让我们在菜单区提供一个“关于”菜单,用来显示程序的信息,难道你不想让别人知道你的大名吗?Swing本身就提供了现成的按钮控件JButton,我们只需要创建一个新的按钮:JButton about = new JButton("关于");这个按钮该怎么放到菜单区而不是别的地方呢?我们可以加入下面的代码:toolBar.add(about);咦,怎么点按钮没有反应?这是因为你还没有告诉程序点击按钮时要做什么事情呢。要为按钮添加事件响应,首先需要使用about.addActionListener(this)来告诉程序监听按钮按下时的事件,由于ActionListener是一个程序接口,因此,我们在类的申明的地方也得做一点小小的修改:public class KyodaiUI extends JFrame implements ActionListener {...}实现ActionListener接口是为了告诉程序我要进行事件处理了。当然,最后我们得添加响应事件的代码:

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  if (e.getSource() == about) {
    JOptionPane.showMessageDialog(this, "我的大名", "关于",
                      JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
    return ;
  }
}

  其中,e.getSource() 表示当前触发事件的控件,由于我们的程

序中往往会有多个以上的控件,这些控件都有可能产生事件,所以我们必须使用这个方法来找到产生事情的控件。

  小结

  让我们一起来回顾一下今天所学的内容:首先我们了解了顶层容器,也知道了控件分为容器控件和非容器控件,同时还知道使用边框,最后,我们还小小的处理了一下按钮的事件。

  学而时习之,不亦说乎,就让我留点小小的作业,帮助大家巩固一下今天所学的内容:上面我们添加的按钮在菜单栏的中间,并不美观,请大家放到左边或右边试试。

  最后向大家提供一些比较好的参考资料:

  ●Creating a GUI with JFC/Swing
  http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/index.html
  ●2D Graphics
  http://java.sun.com/docs/books/tutorial/2d/index.html
  ●JDK API
  http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/index.html

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