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05、写实人物
基本上我自己的“透视”理解来源于绘画实践中的认识和掌握,不是要提倡大家都这么做。而是对于初入门的新手朋友来说,枯燥的美术专业基础知识很大程度上会抑制学习热情、拘束我们的思维。
从实例绘画中吸取专业知识,反过来再通过正规的教程修正自己的理解,往往会变的更生动、更易理解。而理论同样也来源于实践~
好的,我们开始接触写实类及绘画

1、先来了解眼睛的结构:相对来讲上眼线较下眼线简单,涉及弧线段也较少。
这一点是很重要!很多时候会有一种盲画状态,你看不清原图,参考图片变形,,,等等原因,只能依着脑中的感觉和理解去画,而更重要的是早晚要摆脱临摹状态的。压底的图只是一种校正和偷懒的方法
2、下眼曲线段有三个折。这三个折分别在眼前部分1/3处。上图ab处分别是眼角的弧度,bc为下眼眶弧度。abc的角度分别随眼睛在不同的角度而发生变化。这一点可以从每张图及练习中掌握
3、flash中的钢笔工具运用
下面是临摹过程中眼睛曲线的绘画步骤,形状都可以画出来,但是否会让看的人眼睛一亮或视觉更出色?同样是钢笔工具,为什么出的效果不一样,那就是个人的技巧了:)
不要常规的去为了画形状而画形状(线条),线条一方面是表现一种形状的语言,正如正方形给人墩实的感觉,长方形给人纤细的感受一样,绘画也有自己的形状语言
首先使用钢笔画出上眼线,为了保证上眼线后1/2的眼线弧度圆润,放弃了前1/2眼角的弧线。在下眼角处采用了反曲线画出眼角的反弧度
删除不要的线头,清理线段
采用叠线营造眼睛曲线。叠线产生的色块往往比线条更有亲合感染力,它能充分的让你发挥渐变色的功能。叠线的方法为:复制原弧线,“粘帖到当前位置”,上、下、变形制造出色块
这些都是一些个人经验的总结,指导新手做这些肯定是有难度的。但,另一方面省去了同学们自己摸索的过程
下面我们来看一张临摹的作品及其中的创作元素
06、临摹与创作
临摹图:谢老的荷花

创作作品:
创作是一种由心而发的感觉,特别是对于非商业性个人兴趣作品。
练习中的图画了1天,整体感觉创作耗了近6天。创作来源于生活,对生活的理解、对生活的热情均是创作的源泉。也是提倡同学们,会学的同时也要会玩:
mv或flash动画是一个多方面的综合。它绝不仅是会flash绘画就能创作出好作品,它涵盖美学、生活、哲理等多文化背景、内容为一体的综合体现
也正如前所说,绘画是技术同时也是艺术。技术的水平是很容易达到,而艺术的思想或表达需要靠长期的修练和累积~
风格创作的单纯性:
在绘画中,我们会进行多风格尝试:工笔、写意、写实、插画等风格。不管是在哪一个阶段,都必须注意风格的统一,通俗的说:在进行某一风格的绘画中,绘画风格必须定位到底。
也正如在古代不可插入现代的电灯泡一样
原参考图是写意,在整个荷花临摹过程中,因为图片部分失真,在盲画状态下不知觉的画到工笔风格上,最后的感觉是相当难看!每个画风都有各自的风格,紧跟临摹对象除了有意识的观察临摹对象还要学会有意识的自我保护(画风)
不要画N久最终只能尝试一种风格的画,就象天天吃白菜也会厌!