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flash鼠标绘画技术详解(三)
 

03、flash钢笔工具的使用

在flash的钢笔工具里没有转折工具,这基本上都是通过钢笔的最后一个节点来调节曲弧度。见下图:在确定弧线第一个节点(a起点)后,点击出弧线的止点(b)不放,通过上、下、左、右的拖动来改变弧线的角度变化。放开b止点,弧度也就形成了。第3个点则同前,是以b为起点,第3点为止点,以此向下延续更多的曲线变化

在调节弧度时,鼠标的移动和弧度方向相反,即:鼠标向下移动时,弧度向上拱起,鼠标向上时,则向下拱起,左、右也同理反向。如下图


TIP:
a)、衔接钢笔工具中的线段/如在画到止点b的时候。停止了钢笔工具的应用。而去点其他的工具。之后重新点击钢笔工具,这个时候等于钢笔工具在场景上另外有了一个起点。而接不上原来的b点了。请问这个情况有什么好解决的办法吗。

1、重新选择“钢笔”工具
2、在原线条上点击线段(注意:“钢笔”放在线段上时显示状态无"+")显示出原节(锚)点
3、点击线段中你需要连接的锚点
4、再画新的曲线点,就可以连接上了

b)、几个弧度曲线的修饰

下图中的1主要是针对拐角那种很狭小的角度处理。直接在拐角处画一条直线,然后用箭头来拉
第2个则是处理拐角的弧度,较多的用于二个线相交处
第3个则是针对很小的线段,舞台无限放大可到至2000倍


当然更多的同学们自己去发掘了,鼠绘是一件很有趣味的事~~

c)、熟练的记住快捷键:钢笔、黑箭头、橡皮擦等
在进行批量绘画作业中,这一点很重要。它可以较快提高绘制时间和效率

bbs同学交的作业~:画基础: 无



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