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Flash AS2代码实现拖动和碰撞侦测

 效果演示:用鼠标将小狗拖到小车的座位上,小狗就会将车开走

这是一个基础的拖放和碰撞检测的练习,现在我们就来做这个练习。首先新建一个影片剪辑元件,画一只小狗,如图:

  

AS2代码



  你也可以就用我后面提供的素材,不过记住,导入后将小狗扣出来,即去掉背影。

  然后再新建一个元件,画一个小车,同理如果用我提供的素材,需要将小车扣出,即去掉背影。

  

AS2代码



  下面建第三个影片剪辑元件,画一个小狗开车的图。

  

AS2代码



  现在回到主场影,按下图绘制舞台:

  新建图层,将小狗元件和小车元件从库中拖出,按下图摆放:

  

AS2代码



  小狗元件在属性面板中命名为dog_mc,小车元件命名为car_mc.

新建一图层,在小车的座位处画一无笔触,仍一填充色的图形,形状跟小车座位差不多,实际就是画一图形将小车座位遮住,一会用于检测碰撞,就是说当小狗触碰到这个图形后,小狗就坐进车内,将车开走。画好后中,将图形转换为影片剪辑,在属性面板中将其命名为pz_mc,并将其透明度设为0

  

AS2代码



  下面,再新建一图层,在第2帧插入关键帧,从库中将小狗开车的元件拖入,放在上一层中小车相同位置,差不多就行,不一定精确。然后在第80帧插入关键帧,将开车的图片拖到舞台右侧之外

  

AS2代码



  在第2帧-第80帧之间建立补间动画。然后在第81帧插入关键帧,将开车图片拖到舞台左侧之外

  

AS2代码

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