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Flash8利用Blendmode制作光影变换特效
 

制作思路: 创建影片剪辑,其中此影片剪辑中包含了五帧,每一帧上有不同颜色的小球,在代码中我们会通过Actionscript来控制它跳转帧已定位在不同颜色的小球上,来实现不同颜色小球之间相互叠加,并在场景中复制,通过Actionscript控制它的自动移动,并应用融合效果.

操作方法:
1.新建一个Flash文档,文件的场景大小设置为590*350.背景为黑色.帧频设置为31,将其另存为blendmode3.fla.
2.打开新建的blendmode3.fla.在主场景中绘制一个38*38大小的园形二维形体,按下shift+F9打开混色器,选择放射状添充,当选择蓝色,如下图所示.


 

   注意右边的混色器,在下面的滑块中,我们左边用的是蓝色,右边是也蓝色,但它的透明度是0,添充后效果如下图所示。


 

注意这个园形的大小当前为我们放大后观看的效果,它的原本大小为38*38.
3.选中这个园形按下F8键,将其转换为图形符号,命将它的名称命名为Blue.同时注意它的注册点。将注册点置于中心位置。如下图所示。


 

4.确定后我们就创建完成了Blue符号,依照相同的方法,我们需要创建另外4种颜色的小球,在本例中我们创建了如下几种颜色的小球。

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