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Flash制作课件退出窗口

作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-6-22
 

 


  2. 选择“插入→新建元件”命令打开“创建新元件”对话框,在“名称”框里输入“是”,“行为”选择“按钮”。在按钮“是”的第一帧(“弹起”),绘制一个个性化的按钮外形,在第四帧(“点击”)按F5键插入帧。新建一层,在第二帧(“指针经过”)按F6插入一个关键帧,用“文本工具”输入提示性文字,如“单击将退出课件。真的要退出吗?”(图3)。

用Flash制作一个精美的课件退出窗口
图3

  3. 类似地制作“否”按钮(当然也可利用“公用库”里的现成按钮)。

  4. 新建一个名称为“对话框”的影片剪辑,从库中将“面板”图形元件拖放到场景中,再新建一层,将按钮“是”和按钮“否”从库中拖放在“面板”的上方,调整好位置。

  5. 选中按钮“是”,按F9调出动作面板,切换到“专家模式”,加入命令:

  on (release) {

  fscommand("quit", "ture");

  }

  6. 给按钮“否”加入命令:

  on (release) {

  gotoAndStop(currentfame);

  setProperty("_root.tuichu", _visible, false);

  }

  7. 返回主场景,从库里将影片剪辑“对话框”拖入到场景中,在“属性”栏里将“对话框”的实例名称定为“tuichu”(限于篇幅,本例中没有其他内容,具体课件中应将影片剪辑“对话框”层放在其他层的上方)。

  8. 为了使“对话框”在不需要时不出现,新建一层,选中第一帧加入命令:

  setProperty("_root.tuichu", _visible, false);

  9. 再制作一个“退出”按钮放到主场景中,赋予按钮命令:

  on (release) {

  setProperty("_root.tuichu", _visible, true);

  setProperty("_root.tuichu", _x, 400);

  setProperty("_root.tuichu", _y, 400);

  }

  注:赋予的命令使对话框出现,并且设置对话框出现的位置,其中的400可根据主影片的窗口适当调整。本例中影片的窗口大小为800×600。

  至此,退出课件的对话框窗口制作完毕。导出影片观看效果。

 

  作者: 王晓苏

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