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Flash实用编程百例解读一
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-8-3
   步骤
  
  1.打开Flash MX 2004,新建文档,设置文档大小为300*300像素
  2.新建一按钮,将按钮拖至舞台上,复制6份,共产生7个按钮实例,并将它们排列好。
  3.用文字工具和线条工具在这些按钮上写上或画上相应符号。
  4.导入或建立你需要观察的对象,可以是图片(矢量或位图)或视频,但应放在影片剪辑中,这里用瓢虫(ladybug)矢量图作观察对象,其实例名为ladybug 。
  5.选择透明度增大按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
  on(release){
  this.ladybug._alpha += 5;
  if(this.ladybug._alpha>=100){
  this.ladybug._alpha = 100;
  }
  }
  
  6.回主场景,选择透明度减小按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
  on(release){
  this.ladybug._alpha -= 5;
  if(this.ladybug._alpha<=0){
  this.ladybug._alpha = 0;
  }
  }
  7.回主场景,选择放大按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
  on(release){
  this.ladybug._xscale += 5;
  this.ladybug._yscale += 5;
  }
  8.回主场景,选择缩小按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
  on(release){
  this.ladybug._xscale -= 5;
  this.ladybug._yscale -= 5;
  }
  9.回主场景,选择高品质按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
  on(release){
  this.ladybug._highquality=2;
  }
  10.回主场景,选择低品质按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
  on(release){
  this.ladybug._highquality=0;
  }
  
  可见性的设置稍微复杂一些,其步骤如下:
  11.回主场景,选择可见性按钮,按F8键将其转换为电影剪辑(实质是将可见性按钮包含于此电影剪辑中),选择此电影剪辑,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
  onClipEvent(load){
  w = true;
  }
  注:设置一变量w记录此按钮点击状态,w实际是此电影剪辑内时间轴变量,不能用var语法声明它,否则变为本地变量。
  12.返回主场景,双击可见性电影剪辑,进入此电影剪辑,再选择可见性按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
  on(release){
  w=!w;
  if(w==true){
  _parent.ladybug._visible=true;
  }else{
  _parent.ladybug._visible=false;
  }
  }
  至此,全部工作完成。
  
  几点感想:
  1.在编程中尽可能用this和_parent,少用_root,以保证程序的可移植性。
  
  2.按钮上script中的变量是该按钮所在影片剪辑的时间轴变量,而影片剪辑上script中的变量是该影片剪辑内的时间轴变量。
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