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利用Flash 脚本制作水滴滑落动画效果

利用Flash 脚本制作水滴滑落动画效果


效果预览

 


  1、在做这个效果之前我们首先需要制作一个水滴滴落的影片剪辑。制作一个水滴导入flash,并且制作一个水滴从小变大的补间动画。

Flash_AS编写水滴滑落动画_天极设计在线转载

Flash_AS编写水滴滑落动画_天极设计在线转载
图1

  2、当水滴变大之后再让这个水滴慢慢的滴落到下面,并且在开始滴落的时候让水滴颤抖几下(使用逐帧动画做几个大小变化)。

Flash_AS编写水滴滑落动画_天极设计在线转载
图2

  3、接下来需要制作一个透明按钮(只要点击区域),这个按钮的功能就是让鼠标放在水滴上的时候让这个水滴滴落。

Flash_AS编写水滴滑落动画_天极设计在线转载
图3

  4、最后在上面再建立一个层,第一帧写上帧标签“start”,然后在水滴变大后加一个STOP帧,在 STOP帧之后再插入一个标签为“over”的空白关键帧。作用:当水滴由小变大之后就停止,这样水滴就会显示在舞台上,当鼠标移动到水滴上面就会播放 over帧以后的内容,也就是让水滴落下。

Flash_AS编写水滴滑落动画_天极设计在线转载
图4

 

下面进行AS代码序编写:

  1、首先来编写按钮上的程序,当鼠标按下或移动到它上面的时候就执行水滴落下的动画:

  on (release, rollOver) { 
  gotoAndPlay("over"); 
  }

 

Flash_AS编写水滴滑落动画_天极设计在线转载
图5

  2、接下来要编写的是带有over标签的关键帧,它的功能是获取你整个动画已经播放了的时间,单位是豪秒。因为就算不用鼠标点击按钮,过一段时间之后也要让水滴自动落下。其中radomtime变量会在后面的程序中定义。它的功能是让时间稍微有一些不同,这样水滴就不会同时落下了。

  程序如下:

  starttime = getTimer()+8000+radomtime;

Flash_AS编写水滴滑落动画_天极设计在线转载
图6

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