| 利用FlashMXMedia组件实现Mp3的连续播放 |
| 作者:未知 文章来源:网络 |
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播放器界面如图:

思路如下:
歌曲列表用一外部XML文件来记录,便于修改。开始的时候定义一XML对象,并载入外部XML文件,载入后再将歌曲列表提取出来放入一数组中。接着用attachMovie()方法将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台,然后设置各自的参数,并将二者相关联(Media.associateController()或者Media.associateDisplay()方法都行)当一首歌曲播放完后,触发MediaDisplay的complete事件,在此事件中我将MediaController和MediaDisplay组件卸载并重新载入MediaController和MediaDisplay组件(使用attachMovie()方法)并给一新的实例名,并设置MediaDisplay组件的播放内容为下一首歌曲,如此往复来播放所有的歌曲。
制作步骤:
1.新建一个Flash文档,设置舞台大小:220*70。
2.将组件MediaController和MediaDisplay拖入舞台,然后从舞台上删除。这样做的目的是将这两个组件载入库中,为接下来用attachMovie()方法将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台做好准备。
3.新建一层,命名为function。在该层的第一帧上输入如下AS代码:
function init(){ flagNum = 1; //播放歌曲的标示 mp3Num = 0; attachController(); }; //将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台并初始化 function attachController(){ //将MediaDisplay组件载入舞台并给定义实例名 "mp3Container" + flagNum _root.attachMovie("MediaDisplay","mp3Container" + flagNum,2); //设置组件初始参数 with(_root["mp3Container" + flagNum]){ _x = 250; _y = 0; setMedia(myArray[mp3Num],"MP3"); } //将MediaController组件载入舞台并给定义实例名 "mp3Controller" + flagNum _root.attachMovie("MediaController","mp3Controller" + flagNum,1); //设置组件初始参数 with(_root["mp3Controller" + flagNum]){ _x = 0; _y = 0; activePlayControl = false; controllerPolicy = "on"; //将MediaController和MediaDisplay组件相关联 associateDisplay(_root["mp3Container" + flagNum]); }; }; function playNext(){ //将MediaController和MediaDisplay组件从舞台上删除 _root["mp3Controller" + flagNum].removeMovieClip(); _root["mp3Container" + flagNum].removeMovieClip(); flagNum += 1; mp3Num += 1; //如果播放到歌曲的最后一首,将mp3Num = 0,意为将从头开始播放 if(mp3Num == mp3Total) mp3Num = 0; //重新载入MediaController和MediaDisplay组件,并给一新的实例名 attachController(); //因为每播放完一首歌曲后MediaController和MediaDisplay组件从舞台上被卸载 //然后又重新载入MediaController和MediaDisplay组件并给了另外一个实例名 //所以要重新向注册的监听器广播事情 _root["mp3Container" + flagNum].addEventListener("complete", myListener); };
4.新建一层,命名为action,在该层第一帧输入一下AS代码:
stop(); //数组myArray用来存储 载入的XML文档中的歌曲名称 var myArray = new Array(); //歌曲的总数 var mp3Total:Number; var myXML = new XML(); myXML.ignoreWhite = true; myXML.load("mp3list.XML"); myXML.onLoad = function() { var e = myXML.firstChild.childNodes; mp3Total = e.length; for (var i = 0; i myArray.push(e[i].attributes["title"]); } init(); _root["mp3Container"+flagNum].addEventListener("complete", myListener); }; var myListener = new Object(); myListener.complete = function(eventObject) { playNext(); };
5.保存文件,Ctrl+Enter测试影片并输出SWF文件。测试影片时会有错误提示,不用担心,这是由于没有生成XML文档的缘故。
6.创建XML文档:
将该文件保存在与原SWF文件相同的文件夹中,命名为mp3list.XML。
7.在原文件目录下放入两首mp3,默认名称为1.mp3,2.mp3,这里的名称和歌曲数目大家可以自己修改XML文件。
到此为止,一个连放两首MP3的播放器就可以使用了,打开SWF文件,你将会听到优美动听的音乐,同时看到播放进度显示等MP3播放器常有的功能。注意:要想让这个播放器用于你的网站上,必须把SWF文件和XML以及两首MP3文件上传到你的网站的同一个文件夹中。
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