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Flash实现Bump Mapping的效果
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-3-18
  Bump Mapping又叫做凹凸贴图,在现在的图形处理以及游戏当中非常流行(大家应该都玩过Halflife-2或者Doom吧?)。凹凸贴图与普通贴图最大的区别是,凹凸贴图中的每个象素不仅代表着点的颜色,还代表着这个点凹凸的程度。 所以凹凸贴图(Bump Mapping)也经常被用来渲染一些看上去比较复杂的材质,比如凹凸不平的路面、生锈的铁罐、人类的皮肤还有剥落的墙面等等。下面是一张凹凸贴图的效果图, 它是由一张Bump Map(凹凸图)和一张普通的Texture (纹理)外加少许光照组成的。
[凹凸贴图的Texture]



[凹凸贴图的Height Map]



[凹凸贴图效果图]



凹凸贴图中的Height Map代表着一张凹凸贴图(Bump Mapping)中的每个象素突出品面的程度,一般由这个Height Map像素的亮度来代表,区间一般是0-255。凹凸贴图中的Texture则代表着这个像素自身为什么颜色。

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