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前不久又逛了一些flash做的网站,看到有的网站导航菜单的效果确实不错,即萌发了尝试写一些关于这方面的一系列教程。菜单的表现方式可以说是千姿百态,充满个性,但透过现象看本质,其技术的核心却有着相通或相似之处,比如今天所要讲的运动的缓冲效果,其在这方面的运用是非常的多,当然,一个好的导航菜单决不仅仅只是运动缓冲的效果,它还包括很多方面,比如创意。今天所写的东西其实并没有多大的技术含量,都是很基本的东西,但是如果你真正掌握了一些基本的知识,那么你才有可能发挥自己的聪明才智去设计一些更酷炫的东西,而不仅仅是简单的把别人的代码copy到自己的作品之中,或者改改别人的原文件就用,这对你的学习并没有什么好处,如果你同意我的观点,那么请接着看下去.....
正题:
主场景中只有一帧、一个MC(MovieClip),如果我要的效果是点一下鼠标,MC就出现在鼠标所点击的位置,该如何实现呢。通常我们可以给MC加这样的代码:
onClipEvent(load){
_x=300;
_y=200;
}
//设置MC的初始坐标,如果不需要设置以上代码可省。此代码(↑)只运行一次。
onClipEvent(mouseDown){
targetx=_root._xmouse;
targety=_root._ymouse;
}
//鼠标按下,把其坐标分别赋值给两个变量:targetx、targety
onClipEvent(enterFrame){
_x=targetx;
_y=targety;
}
//把targetx、targety的值分别赋值给MC的_x _y
//〖当然你也可以这样写:
onClipEvent(load){
<BR> _x=300;
<BR> _y=200;
<BR> }
<BR> onClipEvent(enterFrame){
<BR> if(Key.isDown(1)){//如果鼠标左键按下
<BR> _x=_root._xmouse;
<BR> _y=_root._ymouse;
<BR> }
<BR> }
<BR> 但为了表述方便,以下将采用第一种写法〗
<BR> ctrl+Enter测试一下效果,当点击鼠标左键,MC就会出现在鼠标点击的位置,但并没有出现MC的
<BR> 运动过程,那么,如果要出现MC的运动缓冲过程又该如何设置代码?
<BR> OK,我们先试着给MC加这样的代码:
<BR> onClipEvent(load){
<BR> vx=1;
<BR> vy=1;
<BR> //你可以试着改变vx、vy的值,然后看看效果.
<BR> }
<BR> onClipEvent(enterFrame){
<BR> _x+=vx;//或者_x-=vx;
<BR> _y+=vy;//或者_y-=vy;
<BR> }
<BR> Ctrl+Enter观看效果,我们将看到MC运动了,这是因为enterFrame 以影片帧频不断地触发此动作:
<BR> _x+=vx;(等效于_x=_x+vx)_y+=vy;使MC的x、y坐标不断的在原来的基础上加上vx、vy,这个你得用心体会。MC虽然运动了,但速度是恒定的,因为MC的x、y坐标每次增加的量(步长)是个定值vx、vy,如果vx、vy不是定值,那很显然MC的运动就是变速的。
<BR> 基于以上的思想,为了实现MC的运动缓冲过程,我们可以这样设置代码: <BR> onClipEvent(load){
<BR> _x=300;
<BR> _y=200;
<BR> }
<BR> onClipEvent(mouseDown){
<BR> targetx=_root._xmouse;
<BR> targety=_root._ymouse;
<BR> }
<BR> onClipEvent(enterFrame){
<BR> distx=targetx-_x;
<BR> disty=targety-_y;
<BR> //算出鼠标点击的位置到MC的距离
<BR> movex=distx/10;
<BR> movey=disty/10
<BR> _x+=movex;
<BR> _y+=movey;
<BR> }
<BR> 在这里我们使用了_x+=movex; _y+=movey;首先我们得注意
<BR> movex和movey并不是一个固定不变的数值,在MC的运动过程中,其x、y坐标是不断变化的,所以movex和movey也是不断变化的(movex=distx/10;movey=disty/10;而distx=targetx-_x;disty=targety-_y;)。你可以看看下面这张图(x方向)以帮助理解。