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图1 
图2
3.回到主场景,按快捷键Ctrl+L打开"库"面板,把"库"中的"影片"元件拖放到场景1中。点选场景1中的"影片"元件,按快捷键Ctrl+K打开"对齐"面板,点选"相对与舞台"按钮,然后再点击"水平对齐"和"垂直对齐"两个按钮(如图3所示),使影片"元件"在居中于场景内。

图3
4.点选场景1中的"影片"元件,按F9键打开"动作"面板,并在"专家模式"下键入如下代码:
// 使"影片"元件的位置、透明度发生变化
onClipEvent(enterFrame) {
this._x = Math.random()*2 + 90;
this._y = Math.random()*2 + 60;
this._alpha = Math.random()*30 + 50;
}
代码中,onClipEvent是事件处理函数,用来触发为影片剪辑实例定义的动作;This用来引用对象或影片剪辑实例;_x、_y属性可以改变元件的位置,_alpha属性改变元件的透明度;Math.random产生一个0到1之间的数字。
本例的制作方法及其简单,代码也少得可怜,大家都能不费吹灰之力的学会,关键还是需要我们仔细观察和思考。以下是效果演示和源文件的下载地址。