我们可以给灯光的颜色加一个贴图,这样灯光就像是一个
投影仪一样,可以在物体的表面上投射出指定的贴图样式。
首先我们打开一个场景,如下图所示。场景中进行了简单的灯光设置,并有主光源产生投影。

渲染之后的效果。

由于画面效果比较单调,我们可以通过灯光贴图的方法,给场景添加一个树的投影效果。
复制主光源(产生投影的那盏灯),命名为Light_map。

打开灯光Light_map属性编辑器,单击Color参数后面的节点连接按钮,创建纹理节点。

渲染测试,阴影的效果已经产生,但画面的整体加亮。
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