15同样的方法,我们创建一个cone,对它进行编辑得到蚂蚁的牙,然后镜像复制得到另一个牙。如下图
16下面我们创建一个球体做蚂蚁的眼睛,把它调整为下图形状
17复制一个,旋转移动将两个球体放在适当的位置
蚂蚁腿部的制作
18在开始腿部制作之前,我们创建一个层,选择所有的曲面将它们指定给层,并将层的显示改为模板方式,这样将不会影响我们的下一步的工作。
19创建一根圆柱,对它进行一此编辑,完成腿上部的工作
20再创建一圆柱,进行编辑
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