
我们选择Create->ganeral utilites->sampler info

然后选择create->2D Textures->ramp,打开ramp光谱

然后用鼠标的中键把sampler info结点拖到ramp结点选择other在打开的编辑器里面,facing ratio光的比例,然后选择V Coord相连起来

然后在下部我们把它变成深色的灰色,上面不要把颜色变得太白,因为不需要这个酒完全是透明的

换句话说呢我们不需要这个酒完全是透明的,不要把颜色改得太白然后把sampler info按鼠标中间拖到blinn材质上去然后在里面打开transparency,就是它的透明度

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