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Maya完全教程 杯中酒的材质
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-8-17
 



    我们选择Create->ganeral utilites->sampler info



    然后选择create->2D Textures->ramp,打开ramp光谱



        然后用鼠标的中键把sampler info结点拖到ramp结点选择other在打开的编辑器里面,facing ratio光的比例,然后选择V Coord相连起来



    然后在下部我们把它变成深色的灰色,上面不要把颜色变得太白,因为不需要这个酒完全是透明的



       换句话说呢我们不需要这个酒完全是透明的,不要把颜色改得太白然后把sampler info按鼠标中间拖到blinn材质上去然后在里面打开transparency,就是它的透明度

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