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Maya 7.0 FBIK基础教程
作者:佚名    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-12-10
 

 

      

      

       在规范命名结束之后,就可以用Seketion-->FULL BODY IK-->ADD FULL BODY IK 命令进行骨骼控制解算。 创建FBIK。

       接下来要对它进行一下调整,FBIK的控制器并不是简单的增加了些属性,被称作效应器(effector)的东东强大的地方在于各关节效应器之间的关系是可以自行设置的,而且已经写在属性中了。我们可以自行进行调整。关系如下:

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