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一个脚本语言结点是一个包括了一个 MEL脚本语言程序的结点。
当该结点产生或者当该结点被破坏时,该程序被执行,它取决于脚本结点的类型。
本章包括以下内容:
1、了解脚本语言结点;
2、产生脚本语言结点;
3、测试脚本语言;
4、编辑脚本语言结点;
5、设立脚本语言结点的执行;
6、删除脚本语言结点。
3、测试脚本程序
可以使用表达式编辑器对脚本程序进行测试。
为测试一个脚本程序:
1--选择Window > Expression Editor。
2--在表达式编辑器中选择Select Filter > By Script Node Name。
3--在Script window中输入脚本程序,或从Script Nodes 表中。
4--点击Test Script键。
错误显示在脚本语言编辑器中。
4、编辑脚本语言结点
可以使用表达式编辑器对脚本语言结点进行编辑。
为了对脚本语言的编辑定义一个编辑器:
1--选择Window > Expression Editor。
2--在表达式编辑器中选择Select Filter > By Script Node Name。
3--从编辑器下拉菜单中选择一个编辑器。
为了编辑一个脚本语言结点:
1--选择Window > Expression Editor。
2--在表达式编辑器中选择Select Filter > By Script Node Name。
3--选择你想在Script Nodes list中要编辑的脚本语言结点。
4--在Script window中编辑该脚本语言结点。
5--如果你想撤消你的改变,点击Reload。Maya重装原来的脚本语言结点。
6--为了清理Script window,点击Clear键。
5、设立脚本语言结点的执行
为了设立脚本语言结点的执行:
1--选择File > Open Scene。或选择File > Open然后在Open Scene window中点击Options。
2--点击复选框将Execute Script Nodes打开或者关闭。
6、删除脚本语言结点
可以使用表达式编辑器删除脚本语言结点。
为了删除一个脚本语言结点:
1--S选择Window > Expression Editor。
2--在表达式编辑器中选择Select Filter > By Script Node Name。
3--选择你想在Script Nodes list中要删除的脚本语言结点。
4--点击Delete按键。
定义数据
本章描述 MEL的数据类型它们之间的转换:
1、变量;
2、常数;
3、数据类型转换;
4、限制。
1、变量
所有变量名以$开始。变量名不包括空格和特殊字符。你可以使用下划线和数字作为变量名但开头不能是数字。
识别大小写,如$temp不同于$Temp。
例:
int $radical7Mark; // 有效
int HEYchief; // ERROR: 开头缺"$"
int $ nine; // ERROR: 开头不是"$"
int $_VAL_ID___AIT_; // 有效
int $howdyYa`ll; // ERROR: 含有无效字符
int $1Bill; // ERROR: 开头不能是数字
有以下五种变量类型:
类型 意义 例子
int 整数 (...-2, -1, 0, 1, 2...)10, -5, 和 0
float 小数 392.6, 7.0, and -2.667
str
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