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Maya Mel基础教程
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-7-6
  ya/scripts/clipFX and remote/X/scripts目录,在启动MAYA之前给IRIX增加以下目录:

setenv MAYA_SCRIPT_PATH ~/maya/scripts/clipFX:/remote/X/scripts

随后Maya将能够在~/maya/scripts, ~/maya/scripts/clipFX, 或者/remote/X/scripts中找到你的脚本文件。

⑶、在脚本文件中使用程序

你可以在MEL脚本文件中使用全局和局部程序。全局程序在它们的文件外边是可见的;局部程序仅在它们的文件内部是可见的。

如果Maya遇到一个没有定义的指令,它会为找到一个与该指令有相同基名的MEL脚本文件搜索脚本路径。当它找到该文件之后,它在该文件中会声明所有的全局MEL程序。任何具有与该指令有相同基名的全局程序会被执行。

如,假定你在运行一个sayWhat指令。因为没有这样的一个sayWhat指令,Maya会在它的所有的script路径中对一个叫做sayWhat或者sayWhat.mel的文件进行搜索。如果在一个script目录中,它找到了有以下内容的sayWhat.mel脚本文件:

proc red5() {print("red5 standing by...\n");}
global proc sayWhat() {print("sayWhat online\n");}
global proc GoGo() {print("GoGo online\n");}

然后全局程序sayWhat和GoGo被声明,并执行sayWhat程序。结果是:

sayWhat online

因为GoGo全局程序已经声明过了;现在就可以在指令行中或者在脚本语言编辑器中输入GoGo运行它。

使用MAYA内部脚本文件

Maya有一些用于它的用户界面和其他运算细节的MEL脚本文件。你可以在Alias|Wavefront中查找这些脚本文件,学习专业脚本程序作者的这些技术。这些脚本文件是在由缺省定义的以下述目录开始的目录中:

(IRIX) /usr/aw/mayaX.X/scripts

(Windows NT) C:\Aw\MayaX.X\scripts

其中X.X是Maya的版本号。

注意:
不要在这个目录中修改或者插入脚本文件;该目录是保留Maya用户界面工作用的脚本文件的。改变这些文件可能会影响Maya的操作。

如果你想在这个目录中修改脚本程序以改变Maya的界面,先要把它们拷贝到你的局部scripts目录中。如果你的局部scripts目录中有与Maya内部script文件目录中相同名字的脚本文件,那你的局部scripts目录中的文件会被运行。

使用脚本语言编辑器

本章包括以下内容: 1、打开脚本编辑器;2、打开一个脚本程序;3、把一个MEL脚本程序文件作为源文件 ;
4、保存脚本文字;5、执行一个脚本程序;6、清除状态信息;7、清除指令输入;8、响应一个指令;
9、显示程序中的语句行号;10、显示堆栈跟踪。

1、打开脚本编辑器
可以通过选择Window > General Editors > Script Editor或者点击Maya窗口右下部的Script Editor图标打开脚本编辑器。
脚本编辑器提供以下菜单选项:

Open Script--打开脚本程序
Source Script--把一个脚本程序文件作为源文件
Save Selected--保存脚本程序
Execute--执行脚本程序
Clear History--清除历史
Clear Input--清除输入
Echo All Commands--返回所有指令的返回值
Show Line Numbers--显示行号
Show Stack Trace--显示堆栈跟踪

编辑命令

下表列出了在脚本编辑器中有效的键盘命令。(在表达式编辑器和一些输入框中它们也是有效的。) 命令 定义 平台
Ctrl+c Copy IRIX、Windows
Ctrl+x Cut IRIX、Windows
Ctrl+v Paste IRIX、Windows
Ctrl+k 删除到本行末 IRIX
Ctrl+d 删除下一个字符 IRIX
Ctrl+a 移动光标到行首 IRIX
Ctrl+e 移动光标到行末 IRIX
Ctrl+a 选择编辑框中的所有文字 Windows


2、打开一个脚本程序

我们可以打开一个脚本程序以便检查、执行或找出它的问题。打开一个脚本程序时并不执行它。
只是在脚本编辑器的输入栏里简单地把它显示出来。

要执行显示在脚本编辑器的输入栏里的一些或者全部脚本程序,可以用鼠标选择它,然后按键盘的数字Enter键。

当你想把一些或者全部内容拖拉到柜架上并在那里产生一个图标时,打开一个脚本程序就是非常有用的。
可以点击该图标执行这个程序。

为了打开一个脚本文件:

1--从脚本语言编辑器中选择File > Open Script。出现一个文件浏览器。

2--选择要打开的脚本文件。


把一个脚本程序作为源文件

把一个MEL脚本程序文件作为源文件,执行所有的MEL指令并声明包含在该脚本程序文件中的所有的全局过程。
如果你在一个脚本程序文件中修改了一个程序,Maya 并不把这个改变登记给该程序,直到你把它的程序文件作为源文件。
这是因为Maya把执行了的程序保存到了存储器中。当你把一个脚本程序文件作为源文件时,Maya再次读该脚本程序文件里的那个程序。

为了把一个脚本程序作为源文件:

1--从脚本语言编辑器中选择File > Open Script。出现一个文件浏览器。

2--选择要打开的脚本文件。

把一个脚本程序作为源文件之后,该文件里的所有MEL指令会执行。该脚本程序中的所有全局过程会被声明,但并不被执

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