| 网站首页 | 文章中心 | 电子书下载 | 矢量图库 | 视频教程 | 素材下载 | 程序代码下载 | JS代码 | 论坛 | 
常用软件类:
|杀毒安全 |联络聊天 |网络软件 |多媒体类 |系统工具 |图形图像 |系统工具 |应用软件 |行业软件
开发设计类:
|动画制作 |图像处理 |3D设计 |操作系统 |站长学院 |网络相关 |WEB设计 |数据库类 |程序开发
Softimage 3d 做一张可乐的Map
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-8-26
 

softimage|3D在3.8以后,加入了Mental Ray渲染器,现在我们用Softimage|3Dv3.8sp2版来做一个可乐和冰块的练习,来感受一下她强大的功能。

去买一瓶可乐,做一张可乐的Map,如图:




驱动Softimage|3D,按中键进入,点击Draw/Curve/B-Spline(绘图/曲线/B样线条),我们要画一条相当于Max中的旋转建模的Line。以X轴为轴心,从原点开始,由下向上画出可乐的外型,按中键可以增加节点,总体轮廓画完后,可点击Edit/Delete、Add、Move Ponit(编辑/删除、增加、移动节点)等慢慢修改,最后如图所示:







选取Info/Selection(信息/选择)把Step(步幅)该成4,按OK退出。Step是控制点与点之间的划分数,如果数值太大了,会增加模型的复杂度。占用系统的资源。


 
选取屏幕左上方的Preferences/Create Modelling Relation(优先设置/创建交互建摸),在瓶体旋转成型后,如果有什么满意的地方,仍然可通过修改B-Spline来完成。

旋转瓶体,点击Surfance/Revolution(表面/旋转),如图设置控制面板




瓶体选择为Path(面片)的B-Spline类型,

Axis of revolution旋转坐标轴为Y轴

Degree(角度)为360度

Subdivision(细划分)设为15,在圆周上设置15个节点,

Step(步幅)设为4,即两节点之间的线段划分是4,那么,瓶体就是Subdivsion*step(15*4=60),

设的值越大,瓶体越光滑,但面数就更多,占用的空间也就更大。

选择Close(关闭)关闭图形,形成一个封闭的实体。

把摄像机视图该成Shade(实体)方式显示,结果如图:




看瓶体有什么不满意的地方,修改B-Spline线条。但我们可以看到,可乐瓶顶端有一个黑洞,这是因为V轴没有封闭的缘故,现在我们可不喜欢这样。点取Info/Selection(信息/选择),封闭V轴的底部和顶部。如图:


 
好了,给你的可乐瓶加上材质吧。但我们发现一个问题,瓶体用的是圆柱型贴图,上方的红色会白色的罐面盖住,虽然可用多边型贴图,但为了方便制作罐面的细节,干脆让它从瓶体分离出来。




选取Draw/cut(绘图/修剪),白色罐面和红色交界的经线上点击,结果又生成两个物体,把原来的瓶体删除掉(快捷键是鼠标右键+Backspace键),把分离的两个物体用Null(空物体)联结起来,选取Get/Primitive/Null(选取/内建物体/空物体),空物体是不可见的。

[1] [2] [3] 下一页


  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章: 没有了
  • 相关文章