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可口可乐和冰块的制作(一)
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-7-24
 

 

选取Imput/Images/Targa或Tiff(引进/图片/Tga图片或Tiff图片,看你存成什么格式图片)

出现输入对话框,双击次根目录,退到你安装Softimage的盘后,如我是在F盘装的,双击..直到F盘后,再到你存的目录下面找你的贴图文件,切记!不然以为自己的电脑死机了,找到后按OK键,有会出现对话框,问你是否要该名,如果不要的话,直接按OK。

贴图转进来了,现在我们要到Matter模式下加上材质,按F4或直接在标题栏按Matter,标题栏的颜色又改变了,点取Material(材质库),出现Material Editor控制面板。

Shading Mode(材质模式)为Phong

Specular(高光区)为R500,G500,B500

Ambient(背光区)为R0,G0,B0

Diffuse(缺省区)为R0.8,G0.8,B0.8

Specular Decay(反射区衰减)值为300

Reflectivity(反射率)值为0.2

按OK确认。现在,罐面和瓶体都是灰色金属材质,点取瓶体(空格键+鼠标左键),如果还选择了其他物体,先按空格+中键取消。

选取Texture/2D Global(贴图纹理/2D全域)命令,设置对话框:

在中间上方第二个Select(选择)找到刚才转进的贴图,

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