| 网站首页 | 文章中心 | 电子书下载 | 矢量图库 | 视频教程 | 素材下载 | 程序代码下载 | JS代码 | 论坛 | 
常用软件类:
|杀毒安全 |联络聊天 |网络软件 |多媒体类 |系统工具 |图形图像 |系统工具 |应用软件 |行业软件
开发设计类:
|动画制作 |图像处理 |3D设计 |操作系统 |站长学院 |网络相关 |WEB设计 |数据库类 |程序开发
Softimage三例(一)
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-7-24
 



(一).给模型创建灯光

在SOFTIMAGES3D灯光有四种:Infinite(泛光灯).Point(点光灯).Spot(聚光灯)和Sun(日光)

在这个场景中我们建一个聚光灯和一个点光灯. 选择Light/Define出现对话框选Spot设置如图




(图六)

是一个有阴影的聚光灯在建一个Point灯光,灯光的位置进行移动选择菜单TransX/Y/Z移动灯光的位置(二).给模型材质

我们点模块MATTER进入材质模块我们点菜单上的Select/Toggle Mode(选择/标记模式)点一个圆盘这个模型, 圆盘被选中点菜单上的Material出现材质编辑器设置一个玻璃的材质设置如图




(图七)

点菜单上的Select/Toggle Mode在点一下水果, 水果被选中我们在选Material出现材质编辑器设置一个水果的材质




(图八)

,同上选择台面给它一个反射的材质




(图九)

,我们还要给台面纹理贴图选择菜单上的Texture/2D Global我们选一个木纹贴图点OK


0

(图十)

.现在我们的这组静物创建完成了.

(三).渲染

在菜单上点Render出现对话框在Output image中填上名字,在sequence中的End中填1(因为我们只要渲染一个静止的模型

上一页  [1] [2] 


  • 上一篇文章: 没有了

  • 下一篇文章:
  • 相关文章