
常用软件类: |
|杀毒安全 | |联络聊天 | |网络软件 | |多媒体类 | |系统工具 | |图形图像 | |系统工具 | |应用软件 | |行业软件 |
开发设计类: |
|动画制作 | |图像处理 | |3D设计 | |操作系统 | |站长学院 | |网络相关 | |WEB设计 | |数据库类 | |程序开发 |
第一件要做的事就是找到参考材料,大量的参考材料。要完美的完成一个模型,这是一个决定性的部分,你需要知道它是什么样的。
图1展示了一个1/18的模型,这个参考可能是我最近用的一个。除了模型的缩略图,我还借了一个关于new beetle的80页的书,它有一些关于这个车很棒的图片,和这个车一些很cool的历史。在图1的最后一张是我从本地的一个车贩子里拿到的宣传手册,我不知道你能不能从图片上看到它,但是它的背面几乎要掉了!!!
图一

图2是在我一次旅行去一个车贩子时我用我的数码相机照的66幅图片,它们也非常有用,因为我可以照到一些在书或小册子里看不到的特写,加上,我可以灯导灯的垂直的图片,其他的东西我可以以后用作材质.
图二

图3是建模的时候你能得到的最有价值的参考,我曾经有过3份beetle的印刷品,但是其中的一份根本就不精确,所以,如果你要建模时,记得检查印刷品的质量,比如说在前视图和侧视图车前灯是不是有相同的高度等等。
图三

分析模型
当我找到了了参考材料,我分析了模型计算出怎样去建模。如图4,我把它分为几部分,当然,红色的部分几乎和后面相同,我计划先做前弧(红色的部分)然后再做镜像调整后生成后弧,这两部分当然应该100%匹配蓝图,但是尽管他们匹配,它也不是必然正确的。蓝图只是2D的,所以我们只可以看到轮廓线是否正确
但是,如果我在绿线和红色部分之间做一个截面,在蓝图的前和后视图我可以看到3d模型是否正确。当用蓝图做好3d之后做一个这样的切割是非常必要的。如果前后弧做好啦!将非常容易确定侧面(蓝色部分)的关系。
图四

图五

| 没有相关文章 |