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3ds max制作暗藏灯槽内建灯光效果

开始,场景很简单(说明问题为原则),一共两个物体。
最上边一个box作为顶,下面一个物体作为吊下来的灯槽部分。

3ds max制作暗藏灯槽内建灯光效果

我现在胡乱打了一些灯光照亮场景。 并把下方灯槽物体的投影属性取消。
目的是防止在室内所设的其他灯光在顶上投下阴影。
因为我的习惯是在室内打很多投影点光源作为环境光。

3ds max制作暗藏灯槽内建灯光效果

然后在顶的正下方建一盏泛光灯或其他光源大家自己定夺。 
并且设定为只照射最上方的顶(也就是上方的box物体)
光源亮度自己定视场景的光照情况而定。用来模拟暗藏灯槽所发出的光线。

3ds max制作暗藏灯槽内建灯光效果

 

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