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3Dsmax制作科幻机器人

五、渲染

  这些是我在渲染面板中的设置:

3Dsmax打造最睿智3D机器人教程
图12

  小提示:HDR能给金属带来很不错的效果,虽然没有反射,但在环境效果上还是足够的,所以我没有开HDR中的vray refection。实际上如果你的金属模型有足够的细节,这样的设置已经可以了。

  这是一些元素的渲染效果。原始渲染图:

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图13

  提示:当你须要以tif格式输出图片时最好同时输出它的alpha通道,这可以使你后面的操作变得更简便。

  环境素模效果

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图14

  提示:我用vray渲染器为白色材质的景物渲染。我不需要特别强化影子,vray完全可以胜任这项工作(当你用vrayphisicalcamera可能会出现一些问题,所以我建议用…normal cammer结合metal ray.)

  Z轴景深图

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图15

六、后期合成处理

  这个作品的后期合成我是在Photoshop CS2中完成的。 下面是处理的几个过程,中间我也使用了照片。

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图16

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图17

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图18

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图19

  这是最后的效果

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图20

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