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3Dsmax制作科幻机器人

三、金属材质及贴图

  这是我在场景中所应用的材质。

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图5

  我使用了一些total textures中的材质和一些网上搜索到的图片,并对它们做了一些涂抹加工以达到我想要的那种效果。下面是我给出的一些材质。

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图6

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图7

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图8

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图9

四、场景设置

  在场景的构思上我还是遵循了原作的思路,也融入了自己的一些想法,我去掉了小鸟但沿用了旧纸片。下面是我的场景设置截图和摄像机视角的设置。

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图10

  这里是作品中的灯光设置。

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图11

 

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