| 网站首页 | 文章中心 | 电子书下载 | 矢量图库 | 在线视频教程 | 素材下载 | 程序代码下载 | 视频教程下载 | JS代码 | 论坛 | 
龙腾教程网  
常用软件类:
|杀毒安全 |联络聊天 |网络软件 |多媒体类 |系统工具 |图形图像 |系统工具 |应用软件 |行业软件
开发设计类:
|动画制作 |图像处理 |3D设计 |操作系统 |站长学院 |网络相关 |WEB设计 |数据库类 |程序开发
 
  您当前位置:您现在的位置: 龙腾软件教程网 >> 文章中心 >> 3D多媒体 >> 3DSMAX >> 实列教程 >> 文章正文 
 
3Ds max打造《魔兽天下》片头

 

  好了,下面开始ae部分,合成!
  把剑的黑白版本作为第一场景的通道,luma。把第一场景在下面复制一层,做一个值小一点的高斯模糊,调整一下对比度和亮度。

3Ds max打造《魔兽天下》片头
图26

3Ds max打造《魔兽天下》片头
图27

  “偏偏寇仲就能办到!一瞬间,随着长生气的运转,宝刀井中月黄芒大盛,独孤凤感到冰凉的刀气突然贴近了她的玉颈!——摘自黄易《大唐双龙传》”宝刀宝剑都有刀气剑气的!我们那也来做一点剑气!新建一层,蓝紫色的,想要什么颜色的剑气就做成什么颜色的。把那个黑白色通道复制一份,作为这个蓝色的层的通道。把黑白色的通道做一个模糊,值稍微大一些。把蓝色的层的透明度降低,改叠加方式为add。是不是看到宝剑笼罩在一片蓝色的雾气之下了?接下来让雾运动起来,对黑白通道那层添加一个Wave Warp特效,改变相位值也好,改变波长、速度也行,总之就是让这个黑白通道波动起来。第一场景就合成完了。

3Ds max打造《魔兽天下》片头
图28
  
  第二场景,把单独渲染电视墙加一个shine效果,叠加方式为add,注意调整一下shine的发光中心,让它始终在电视墙的底部。

3Ds max打造《魔兽天下》片头
图29

  第三场景,画面有点太暗了,而且颜色有点太素了,加点饱和。复制一层,做模糊,增大对比度,降低透明度,叠加方式为add,放到原始的第三场景的层的上面,做出高光模糊的样子。

3Ds max打造《魔兽天下》片头
图30

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页


上一篇:
  • 上一篇文章:
  • 下一篇
  • 下一篇文章: 没有了
  • 收藏此文到百度搜藏 百度搜藏| 新浪VIvi| 365key| Younote| 博采中心| 你好BLOG| 亿友网摘| 和讯网摘|
    相关文章    
    3ds Max制作神秘的魔法水晶球
    3DS MAX制作水中舞动的丝缎
    3ds max制作逼真的喇叭花
    3dsmax制作立体耳麦模型
    3DSMAX绘制逼真的枕头模型
    3DSMAX 制作精美竹篮的模型
    3dmax制作老式传呼机
    3DS MAX制造燃烧的火盆
    3DS MAX绘制灰质烟灰缸
    3DSMax制作时尚经典金属怀表
     
     
     
    最新文章
    普通文章 3Ds max打造《魔兽天下》片头最新文章
    普通文章 Photoshop绘制晶莹剔透的玉牌最新文章
    普通文章 夏季路由器防雷击注意事项最新文章
    普通文章 Cisco高档路由器故障排除技巧最新文章
    普通文章 金山WPS 小技巧总结最新文章
    普通文章 Vista下阻止Update更新后强制重启最新文章
    普通文章 Photoshop手绘古典美女林黛玉最新文章
    普通文章 Flash手绘动漫帅哥头像技巧最新文章
    普通文章 CorelDraw填色技巧详解最新文章
    普通文章 CSS clear的属性及使用方法最新文章
     
    热门文章
  • 没有推荐文章
  •  
     
    设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 

    版权所有2006-2008 龙腾教程网